Ubisoft открывает свой офис в России

Компания Ubisoft объявила об официальном открытии своего российского офиса в Москве, который будет заниматься поддержкой игровых сообществ и российских потребителей, а также, в тесном сотрудничестве с надежными партнерами, усиливать продвижение и продажи на быстрорастущем рынке видеоигр в России.

Компания Ubisoft объявила об официальном открытии своего российского офиса в Москве, который будет заниматься поддержкой игровых сообществ и российских потребителей, а также, в тесном сотрудничестве с надежными партнерами, усиливать продвижение и продажи на быстрорастущем рынке видеоигр в России.

«Активное развитие российского рынка затрагивает почти все форматы и платформы индустрии видеоигр, - говорится в пресс-релизе издательства. - Недавний отчет PwC, Global Entertainment and Media Outlook прогнозирует увеличение темпа роста продаж цифровых, мобильных и онлайн игр в России почти в два раза. На сегодняшний день, Ubisoft - это второй по величине независимый издатель видеоигр в России, и российское игровое сообщество демонстрирует неподдельный интерес к играм, разрабатываемым Ubisoft. К примеру, число российских участников бета-тестирования новой игры The Crew побило все рекорды и превышает показатели США и Германии».

Говоря о потенциале российского рынка, исполнительный директор Ubisoft EMEA Алан Корр заметил: «С течением времени в нашем регионе мы видим, что русские игроки невероятно увлечены, активны и преданы играм, которые они любят. Основание офиса в России – это проявление нашего уважения к русским игрокам и желания работать для российского потребителя, и это поможет нам закрепиться на быстроразвивающемся рынке».

Ольга Лазарева, ранее курировавшая развитие бизнеса в EA, возглавила новый офис Ubisoft в качестве управляющего директора.


Отмена
  •  2014-10-03 09:28:42 (обновлено 2014-10-03 09:29:24)
    3
    < p>Вот это поворот. Первый шаг на пути к русскому Ассасину :-)

  • < p>

    Вполне реально! Какой нибудь фритуплейный спиноф про асасишку ивана.

  • < p>

    Был же уже. В комиксах. В эпоху Октябрьской революции.

  • < p>Лучше бы игровую студию открыли

  • < p>

    и я бы устроился туда работать

  • < p>

    Я б тоже на разведку сходил, если бы в Челябинске было))

  • < p>и для обычного игрока это событие знаменательно... ничем.

  •  2014-10-03 11:25:30 (обновлено 2021-11-22 09:00:48)
    -3
    < p>

    Да а зачем вообще что-либо про Россию? Я ее итак каждый день вижу и хоть в виртуальном мире немного от нее отдыхаю ) 

  •  2014-10-03 15:04:51 (обновлено 2021-11-22 09:00:48)
    0
    < p>да уж могли бы и студию открыть, в Киеве есть.

    спасибо

  • 1
     2014-10-03 19:51:02 (обновлено 2014-10-03 19:51:17)
    0
    < p>Компания Ubisoft объявила об официальном открытии своего российского офиса в Москве. В нее будут входить сотрудники Анонимуса )))

  • < p>ориджин уныл и никак не продвигается особо, юбисофт с их юплеем такая же херня ждёт

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.