Ubisoft, похоже, попытается делать оригинальные игры

Интересной информацией об изменениях в Ubisoft поделилось издание VGC.

Интересной информацией об изменениях в Ubisoft поделилось издание VGC.

VGC отмечает, что в течение двух десятилетий творческие решения в Ubisoft и решения, связанные с развитием серий, курировала так называемая редакторская группа – команда из Парижа в составе примерно 100 человек, которая давала рекомендации по всем аспектам игр: от геймдизайна до сценария. Эта команда оказывает огромное влияние на разработчиков из всех подразделений Ubisoft. 

Именно редакторская группа подтолкнула Ubisoft к разработке игр в открытом мире, добавлению в проекты онлайновых элементов и настояла на том, чтобы при проработке повествования в играх в качестве основы брались элементы реального мира. 

Однако после недостаточно успешных финансовых показателей The Division 2 и Ghost Recon Breakpoint, вышедших в прошлом году, Ubisoft внести изменения в работу редакторской группы, которой предстоит стать «более гибкой». 

По данным источников VGC, Ubisoft хочет делать разнообразные игры. 

Если верить VGC, то в редакторской группе появится семь вице-президентов, каждый из которых будет отвечать за развитие отдельной франшизы и сам принимать ключевые решения. Глава редакторской группы Серж Хаскойт сохранит свой пост, но его влияние на проекты значительно уменьшится. 

За счёт того, что у заместителей Хаскойта появится больше возможностей, игры будут значительно отличаться друг от друга, полагают в Ubisoft. Кроме того, у разработчиков появится больше творческой свободы. 

«Раньше система редактуры была такой, что зачастую идеи одного-двух человек использовались во всех играх. Поэтому наши проекты были так сильно похожи друг на друга – мы просто копировали одно и то же мнение», - заявил анонимный источник VGC. 

Среди вице-президентов редакторской группы есть и создатель Child of Light Патрик Плурд и разработчик Splinter Cell Максим Беланд, который вернулся в Ubisoft из Epic Games. 

Ранее Ubisoft перенесла даты выхода игр Watch Dogs Legion, Rainbow Six: Quarantine и Gods & Monsters, а также, по слухам, отменила проект похожий на Destiny.


Сейчас на главной

Публикации

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.