Ubisoft, похоже, попытается делать оригинальные игры

Интересной информацией об изменениях в Ubisoft поделилось издание VGC.

Интересной информацией об изменениях в Ubisoft поделилось издание VGC.

VGC отмечает, что в течение двух десятилетий творческие решения в Ubisoft и решения, связанные с развитием серий, курировала так называемая редакторская группа – команда из Парижа в составе примерно 100 человек, которая давала рекомендации по всем аспектам игр: от геймдизайна до сценария. Эта команда оказывает огромное влияние на разработчиков из всех подразделений Ubisoft. 

Именно редакторская группа подтолкнула Ubisoft к разработке игр в открытом мире, добавлению в проекты онлайновых элементов и настояла на том, чтобы при проработке повествования в играх в качестве основы брались элементы реального мира. 

Однако после недостаточно успешных финансовых показателей The Division 2 и Ghost Recon Breakpoint, вышедших в прошлом году, Ubisoft внести изменения в работу редакторской группы, которой предстоит стать «более гибкой». 

По данным источников VGC, Ubisoft хочет делать разнообразные игры. 

Если верить VGC, то в редакторской группе появится семь вице-президентов, каждый из которых будет отвечать за развитие отдельной франшизы и сам принимать ключевые решения. Глава редакторской группы Серж Хаскойт сохранит свой пост, но его влияние на проекты значительно уменьшится. 

За счёт того, что у заместителей Хаскойта появится больше возможностей, игры будут значительно отличаться друг от друга, полагают в Ubisoft. Кроме того, у разработчиков появится больше творческой свободы. 

«Раньше система редактуры была такой, что зачастую идеи одного-двух человек использовались во всех играх. Поэтому наши проекты были так сильно похожи друг на друга – мы просто копировали одно и то же мнение», - заявил анонимный источник VGC. 

Среди вице-президентов редакторской группы есть и создатель Child of Light Патрик Плурд и разработчик Splinter Cell Максим Беланд, который вернулся в Ubisoft из Epic Games. 

Ранее Ubisoft перенесла даты выхода игр Watch Dogs Legion, Rainbow Six: Quarantine и Gods & Monsters, а также, по слухам, отменила проект похожий на Destiny.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.