Позор великого «Ведьмака» – оказывается, есть отвратительная игра The Witcher: Crimson Trail

YouTube-блогер minimme, который рассказывает о малоизвестных проектах, обнаружил игру, посвящённую приключениям Геральта.

YouTube-блогер minimme, который рассказывает о малоизвестных проектах, обнаружил игру, посвящённую приключениям Геральта.

Речь идёт о проекте The Witcher: Crimson Trail. Вышел он осенью 2007 года на мобильных телефонах с поддержкой Java – примерно через месяц после релиза на РС первой части The Witcher. В ту пору многие сколько-нибудь раскрученные игры, включая God of War, Mafia 2, Far Cry 2 и BioShock, получали дешёвые ответвления для мобильных телефонов. The Wicther не стал исключением.

В Crimson Trail молодой Геральт после завершения тренировок отправляется на охоту за монстром.

The Witcher: Crimson Trail представляет собой двухмерный боевой платформер и выглядит по меркам того времени привлекательно, хотя и страдает от серьёзных проблем с производительностью. Впрочем, на графике заметные достоинства игры заканчиваются, и начинается визит в музей геймдизайнерский ошибок. 

Зачастую приходится прыгать наугад, что приводит к смерти и необходимости проходить уровень заново. Иногда герой приземляется на врага, которого нельзя заметить, и получает по лбу. Уровни однообразны, и в них непросто найти верный маршрут. 

Опыта и заметных наград за победу над противниками не предусмотрено, поэтому от врагов лучше убегать. 

В битвах имеют место странности. Некоторых врагов-людей лучше атаковать серебряным мечом (предназначенным для монстров), поскольку он наносит им больше повреждений, чем стальной меч. Отдельных монстров эффективнее убивать стальным мечом. Мутное описание того, как работают мечи, не добавляет позитива. В игре есть занятная система комбинаций, но она не спасает поединки от скуки.

Если играть в The Witcher: Crimson Trail на телефоне, то он вибрирует, когда герой приближается к монстрам – занятная имитация медальона ведьмака, призванного сообщать о находящихся рядом чудищах. Предусмотрена простая прокачка. 

В игре есть несколько моральных дилемм, связанных с возможностью помочь и пощадить некоторых персонажей или расправиться с ними. Это влияет на текст, который показывают в финале приключения.

The Witcher: Crimson Trail создавался при поддержке CD Projekt Red.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.