Позор великого «Ведьмака» – оказывается, есть отвратительная игра The Witcher: Crimson Trail

YouTube-блогер minimme, который рассказывает о малоизвестных проектах, обнаружил игру, посвящённую приключениям Геральта.

YouTube-блогер minimme, который рассказывает о малоизвестных проектах, обнаружил игру, посвящённую приключениям Геральта.

Речь идёт о проекте The Witcher: Crimson Trail. Вышел он осенью 2007 года на мобильных телефонах с поддержкой Java – примерно через месяц после релиза на РС первой части The Witcher. В ту пору многие сколько-нибудь раскрученные игры, включая God of War, Mafia 2, Far Cry 2 и BioShock, получали дешёвые ответвления для мобильных телефонов. The Wicther не стал исключением.

В Crimson Trail молодой Геральт после завершения тренировок отправляется на охоту за монстром.

The Witcher: Crimson Trail представляет собой двухмерный боевой платформер и выглядит по меркам того времени привлекательно, хотя и страдает от серьёзных проблем с производительностью. Впрочем, на графике заметные достоинства игры заканчиваются, и начинается визит в музей геймдизайнерский ошибок. 

Зачастую приходится прыгать наугад, что приводит к смерти и необходимости проходить уровень заново. Иногда герой приземляется на врага, которого нельзя заметить, и получает по лбу. Уровни однообразны, и в них непросто найти верный маршрут. 

Опыта и заметных наград за победу над противниками не предусмотрено, поэтому от врагов лучше убегать. 

В битвах имеют место странности. Некоторых врагов-людей лучше атаковать серебряным мечом (предназначенным для монстров), поскольку он наносит им больше повреждений, чем стальной меч. Отдельных монстров эффективнее убивать стальным мечом. Мутное описание того, как работают мечи, не добавляет позитива. В игре есть занятная система комбинаций, но она не спасает поединки от скуки.

Если играть в The Witcher: Crimson Trail на телефоне, то он вибрирует, когда герой приближается к монстрам – занятная имитация медальона ведьмака, призванного сообщать о находящихся рядом чудищах. Предусмотрена простая прокачка. 

В игре есть несколько моральных дилемм, связанных с возможностью помочь и пощадить некоторых персонажей или расправиться с ними. Это влияет на текст, который показывают в финале приключения.

The Witcher: Crimson Trail создавался при поддержке CD Projekt Red.


Сейчас на главной

Публикации

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.