Ubisoft: портировать игры на PS4 будет проще. РС - главная платформа Watch Dogs
Создатели грядущего open-world экшена Watch Dogs из студии Ubisoft Montreal используют в качестве основной платформы РС, с которой уже будет осуществляться портирование на консоли.

Создатели грядущего open-world экшена Watch Dogs из студии Ubisoft Montreal используют в качестве основной платформы РС, с которой уже будет осуществляться портирование на консоли.
Исполнительный директор французского издательства Ubisoft Ив Гийемо (Yves Guillemot) в интервью голландскому изданию Inside Gamer заявил, что использование хорошо известной разработчикам РС-архитектуры в PS4 должно значительно упростить процесс портирования игр на нее.
«Мы считаем, что у нас возникнет куда меньше проблем при портировании игр на PS4, чем было в свое время с PS3, которая использовала совершенно иную архитектуру», - заявил Гийемо.
«Раньше мы изначально создавали игры на Xbox 360, после чего приступали к их портированию на PS3, - добавил он. - На это уходило много времени и денег».
Выход Watch Dogs и запуск PS4 ожидаются в конце года.