Ubisoft: уровень пиратства на РС 95%, free-2-play - наш выбор

Соскучились по новостям, в которых известные компании говорят о преимуществах free-2-play? Сегодня наступила очередь Ubisoft, глава которой заявил, что 95% РС-пользователей, которые играют в игры компании, делают это нелегально.

Соскучились по новостям, в которых известные компании говорят о преимуществах free-2-play? Сегодня наступила очередь Ubisoft, глава которой заявил, что 95% РС-пользователей, которые играют в игры компании, делают это нелегально.

Ив Гийемо (Yves Guillemot) заявил в интервью GI.biz, что сегодня количество игроков, которые проводят время за free-2-play проектами с системой микротранзакций, соизмеримо с числом игроков, покупающих компьютерные игры, распространяемые традиционным путем.

«Мы хотим развивать рынок компьютерных игр и free-2-play является отличным путем для этого. Преимущество free-2-play заключается в том, что мы можем получать доход в тех странах, где раньше это было невозможно - в странах, где раньше в наши игры только играли, но не покупали их. Free-2-play позволяет нам получать доход и поддерживать бренды».

«На РС всего 5-7% пользователей играют во F2P-игры, но при этом столько же игроков на этой платформе вообще платят за игры, остальные скачивают пиратские версии. В долгосрочной перспективе мы получим больше дохода от тех игроков, которые играют больше, что позволит нам создавать новый контент».

Ив Гийемо сразу уточнил, что рынок постоянно меняется, с приходом нового поколения консолей ситуация может измениться, так что не факт, что будущее индустрии будет за free-2-play.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!