Ubisoft: уровень пиратства на РС 95%, free-2-play - наш выбор

Соскучились по новостям, в которых известные компании говорят о преимуществах free-2-play? Сегодня наступила очередь Ubisoft, глава которой заявил, что 95% РС-пользователей, которые играют в игры компании, делают это нелегально.

Соскучились по новостям, в которых известные компании говорят о преимуществах free-2-play? Сегодня наступила очередь Ubisoft, глава которой заявил, что 95% РС-пользователей, которые играют в игры компании, делают это нелегально.

Ив Гийемо (Yves Guillemot) заявил в интервью GI.biz, что сегодня количество игроков, которые проводят время за free-2-play проектами с системой микротранзакций, соизмеримо с числом игроков, покупающих компьютерные игры, распространяемые традиционным путем.

«Мы хотим развивать рынок компьютерных игр и free-2-play является отличным путем для этого. Преимущество free-2-play заключается в том, что мы можем получать доход в тех странах, где раньше это было невозможно - в странах, где раньше в наши игры только играли, но не покупали их. Free-2-play позволяет нам получать доход и поддерживать бренды».

«На РС всего 5-7% пользователей играют во F2P-игры, но при этом столько же игроков на этой платформе вообще платят за игры, остальные скачивают пиратские версии. В долгосрочной перспективе мы получим больше дохода от тех игроков, которые играют больше, что позволит нам создавать новый контент».

Ив Гийемо сразу уточнил, что рынок постоянно меняется, с приходом нового поколения консолей ситуация может измениться, так что не факт, что будущее индустрии будет за free-2-play.


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.