Убийца Overwatch и CS: GO. Подробности шутера Valorant от Riot Games
Разработчики Riot Games, создатели League of Legends, раскрыли некоторые подробности тактического геройского шутера 5-на-5, ранее известного под кодовым названием Project A
Разработчики Riot Games, создатели League of Legends, раскрыли некоторые подробности тактического геройского шутера 5-на-5, ранее известного под кодовым названием Project A.
- Project A официально называет Valorant и это условно-бесплатная игра-сервис. Заработок планируется только на косметических предметах. Появился сайт проекта. Графический стиль одновременно напоминает Overwatch и Team Fortress. Простая графика обеспечит лучшее визуальное понимание ситуации. К проекту привлечены сотрудники Blizzard.
- Фактически, это Counter-Strike: GO с героями. На старте будет доступно 8 героев, но стоит ожидать ещё минимум 10 позже. У каждого собственная внешность и четыре навыка. Один навык доступен бесплатно, два других можно купить в начале боя, четвёртый – особая способность, которую можно получить после определённого количества убийств или сбора силовых сфер на карте.
- Способности намного слабее, чем в Overwatch и помогут стрелять, а не убивать напрямую. Есть заклинания, ограничивающие видимость (дымовая граната), наносят постоянный урон (коктейль Молотова). 90% фрагов будут в результате перестрелок. Значимость навыков увеличивается для опытных игроков.
- На старте будет один режим с установкой бомбы (как в CS:GO) и пять карт. 24 раунда – команда, набравшая 13 очков побеждает.
- Убийства будут быстрыми – один хедшот (попадание в голову) или несколько выстрелов в тело.
- В отличие от Fortnite и Apex Legends, Valorant изначально обеспечит отличные условия для профессиональных игроков. Тикрейт всех серверов – 128 Гц., подобная цифра в CS:GO применима только к частным серверам и на профессиональных турнирах. Лаги сведут к минимуму.
- Игра запустится на минимальных настройках на машине за $120. 60 к/с на средней графике потребует PC стоимостью в $500 – такие PC есть у 66% игроков в LOL.
- Серьёзное внимание уделяется борьбе с читерами. В студии есть специальная команда, ответственная за данный аспект. Авторы постараются минимизировать присутствие подобных игроков. Все расчёты, связанные со стрельбой выполняются на стороне сервера (туман войны). Игровой клиент не получает информацию о положении противника, пока перекрестие игрока не окажется в непосредственной близости от его модели. Будет ряд ловушек для читеров: автосообщения, аппаратные запреты, машинное обучение, автовыброс мошенника во время матча и объявление всем игрокам после матча о его присутствии.
- Релиз запланирован на лето 2020 года.
Valorant не станет революционной игрой, но аргументы в виде технических аспектов, низких требований к PC и вниманию к борьбе с читерами попробуют убедить новичков, что перед ними серьёзный конкурент существующим продуктам.