Убийца Overwatch и CS: GO. Подробности шутера Valorant от Riot Games

Разработчики Riot Games, создатели League of Legends, раскрыли некоторые подробности тактического геройского шутера 5-на-5, ранее известного под кодовым названием Project A

Разработчики Riot Games, создатели League of Legends, раскрыли некоторые подробности тактического геройского шутера 5-на-5, ранее известного под кодовым названием Project A. 

  • Project A официально называет Valorant и это условно-бесплатная игра-сервис. Заработок планируется только на косметических предметах. Появился сайт проекта. Графический стиль одновременно напоминает Overwatch и Team Fortress. Простая графика обеспечит лучшее визуальное понимание ситуации. К проекту привлечены сотрудники Blizzard. 
  • Фактически, это Counter-Strike: GO с героями. На старте будет доступно 8 героев, но стоит ожидать ещё минимум 10 позже. У каждого собственная внешность и четыре навыка. Один навык доступен бесплатно, два других можно купить в начале боя, четвёртый – особая способность, которую можно получить после определённого количества убийств или сбора силовых сфер на карте. 
  • Способности намного слабее, чем в Overwatch и помогут стрелять, а не убивать напрямую. Есть заклинания, ограничивающие видимость (дымовая граната), наносят постоянный урон (коктейль Молотова). 90% фрагов будут в результате перестрелок. Значимость навыков увеличивается для опытных игроков.
  • На старте будет один режим с установкой бомбы (как в CS:GO) и пять карт. 24 раунда – команда, набравшая 13 очков побеждает. 
  • Убийства будут быстрыми – один хедшот (попадание в голову) или несколько выстрелов в тело.
  • В отличие от Fortnite и Apex Legends, Valorant изначально обеспечит отличные условия для профессиональных игроков. Тикрейт всех серверов – 128 Гц., подобная цифра в CS:GO применима только к частным серверам и на профессиональных турнирах. Лаги сведут к минимуму.
  • Игра запустится на минимальных настройках на машине за $120. 60 к/с на средней графике потребует PC стоимостью в $500 – такие PC есть у 66% игроков в LOL.
  • Серьёзное внимание уделяется борьбе с читерами. В студии есть специальная команда, ответственная за данный аспект. Авторы постараются минимизировать присутствие подобных игроков. Все расчёты, связанные со стрельбой выполняются на стороне сервера (туман войны). Игровой клиент не получает информацию о положении противника, пока перекрестие игрока не окажется в непосредственной близости от его модели. Будет ряд ловушек для читеров: автосообщения, аппаратные запреты, машинное обучение, автовыброс мошенника во время матча и объявление всем игрокам после матча о его присутствии.
  • Релиз запланирован на лето 2020 года.

Valorant не станет революционной игрой, но аргументы в виде технических аспектов, низких требований к PC и вниманию к борьбе с читерами попробуют убедить новичков, что перед ними серьёзный конкурент существующим продуктам.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!