Учись, Blizzard! – Electronic Arts улучшит мультиплеер в ремастере Command & Conquer

Продюсер ЕА Джим Веселла рассказал о том, как продвигается разработка ремастера Command & Conquer, и показал сетевое лобби из обновлённой версии знаменитой стратегии.

Продюсер ЕА Джим Веселла рассказал о том, как продвигается разработка ремастера Command & Conquer, и показал сетевое лобби из обновлённой версии знаменитой стратегии.

Веселла отметил, что все ресурсы игры, в том числе анимация, локации, аудиофайлы и интерфейс, уже обновлены.

Кроме того, ремастер предложит доработанный мультиплеер, включая выделенные сервера на базе архитектуры от студии Petroglyph. Это сделано для того, чтобы «обеспечить надёжное соединение и избежать недостойного поведения пользователей». По словам Джима, сетевая часть тестируется уже в течение последних нескольких месяцев, и разработчики высоко оценивают этот аспект проекта. 

В мультиплеерном лобби можно выбрать команду, карту и настроить правила игры. В лобби есть чат и можно обсудить настройки матча с другими пользователями. 

В ремастере появится режим «Быстрый матч» формата один-на-один, где карты будут выбираться из определённого набора, и будут действовать определённые правила, чтобы свети элемент случайности к минимуму. Например, в этом режиме нет ящиков с бонусами. Прилагается таблица лидеров. 

В ремастере также появится возможность смотреть повторы всех матчей. В режиме «Наблюдатель» можно смотреть игры в реальном времени (с небольшой задержкой). 

Обновлённый мультиплеер предложит и другие улучшения, о которых просили игроки в течение последнего года, но о них говорить пока рано. 

Напоследок Джим Веселла отметил, что в этом году серии Command & Conquer исполняется 25 лет, и разработчики хотят отметить эту знаменательную дату.

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению