Уилл Райт: продажи значат больше, чем оценки

В интервью MTV создатель The Sims и недавно поступившей в продажу игры Spore Уилл Райт (Will Wright) высказал свое мнение насчет первых оценок, которые получил новенький симулятор эволюции (по данным metacritic - 87% после 23 обзоров). Главная идея его заявления склонялась к тому, что продажи игры являются значительно более важным показателем, нежели ее оценки.

В интервью MTV создатель The Sims и недавно поступившей в продажу игры Spore Уилл Райт (Will Wright) высказал свое мнение насчет первых оценок, которые получил новенький симулятор эволюции (по данным metacritic - 87% после 23 обзоров). Главная идея его заявления склонялась к тому, что продажи игры являются значительно более важным показателем, нежели ее оценки.

«Мы были очень сфокусированы на том, чтобы Spore понравилась как можно большему кругу игроков, в частности, казуалам, - заявил он. - При этом, Spore - гораздо более глубокая и серьезная игра, чем те же The Sims. А теперь посмотрите на оценку Sims 2 (около 90%) и например Half-Life или Half-Life 2 (96%). Как нам кажется, лучше иметь такую же оценку и такие же продажи , как у Sims 2, нежели оценку и продажи Half-Life».

Райт также добавил, что его совершенно не беспокоит тот факт, что обозреватели выделяют некоторые фазы Spore, как наиболее слабые. Он считает, что раз игра представляет собой смесь жанров, то обязательно какая-то ее часть будет нравиться игрокам больше или меньше остальных фаз.


Сейчас на главной

Публикации

EA посрамлена, Konami утирает слёзы? Обзор симулятора футбола Rematch

19 июня вышла игра Rematch — командный сетевой симулятор футбола от компании Sloclap, авторов кунг-фу боевика Sifu. Сейчас у проекта 77% положительных отзывов и ежедневный онлайн в 80-90 тысяч игроков в Steam. А каким получился конкурент для серии EA Sports FC, ранее известной как FIFA — читайте в нашем обзоре.

Понять гения. Фильмы, которые вдохновили Хидео Кодзиму на создание Death Stranding 2

Статьи 23 июня 15:00 0

Умом Кодзиму не понять, но сам геймдизайнер любит повторять, что на 70% состоит из фильмов. В кино Кодзима находил то, чему не могли научить ни школа, ни родители — и это не прошло бесследно. Поэтому мы решили отправиться в путешествие по фильмам, которые вдохновляли его, — и впитать те самые «мемы», что помогают глубже понять идеи, легшие в основу мира Death Stranding и грядущей Death Stranding 2: On the Beach.

RPG мечты или чрезмерные амбиции Брайана Фарго? Превью Clockwork Revolution

Статьи 20 июня 19:00 0

На прошедшей 8 июня презентации Xbox Games Showcase 2025 был представлен новый геймплейный ролик игры Clockwork Revolution. Разработкой занимается студия inXile Entertainment, ранее известная по серии Wasteland. Проект выйдет на ПК и Xbox Series S|X, хотя учитывая изменившиеся взгляды Microsoft, выход игры на PlayStation 5 вполне реален. В этом материале мы собрали для вас всю самую важную информацию касательно проекта.

Тоби Фокс превзошёл себя? Обзор новых глав для ролевой игры DELTARUNE

Обзоры 20 июня 14:00 0

Своим выходом UNDERTALE потряс миллионы игроков, и заслуженно стал одной из самых популярных инди-игр в истории. DELTARUNE рассказывает параллельную основной игре историю, где герои исследуют мир тьмы, который помогает им приспособиться к реальной жизни. Удалось ли Тоби Фоксу удержать планку качества предыдущего проекта или повысить её? Расскажем в этом обзоре!

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Статьи 19 июня 19:00 0

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?