Улучшения в работе SmartGlass и Xbox One

Компания Microsoft рассказала об улучшениях в работе технологии SmartGlass, которые были реализованы к запуску Xbox One. Прежде всего, Xbox One будет связываться с мобильными устройствами с установленным приложением SmartGlass не через сервер, как это было реализовано на Xbox 360, а напрямую.

Компания Microsoft рассказала об улучшениях в работе технологии SmartGlass, которые были реализованы к запуску Xbox One. Прежде всего, Xbox One будет связываться с мобильными устройствами с установленным приложением SmartGlass не через сервер, как это было реализовано на Xbox 360, а напрямую.

В результате скорость обмена данными между Xbox One и SmartGlass-устройствам была повышена в три с половиной раза. Приложение SmartGlass доступно всем желающим совершенно бесплатно, Xbox One будет поддерживать подключение к 16 SmartGlass-устройствам одновременно.

Как и сообщалось ранее, в некоторых играх будут представлены элементы игрового процесса и миссии, которые будут доступны исключительно пользователям Xbox One и SmartGlass-устройств.

Кроме того, SmartGlass будет наблюдать за тем, как вы проходите игру, и точно знать, в чем заключается сложность прохождения того или иного эпизода. Если вы захотите воспользоваться подсказкой, то SmartGlass моментально даст вам полезный совет.

Microsoft надеется, что при помощи SmartGlass разработчики смогут реализовать инновационные способы игры и элементы игрового процесса, а возможно смогут сделать SmartGlass-устройства полноценными игровыми контроллерами.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.