Hideo Kojima об эротике и сексуальности

На этой неделе Хидео Кодзима (Hideo Kojima) представил нового персонажа Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, которым оказалась излишне откровенно одетая (не до конца раздетая?) девушка-снайпер по имени Quiet.

На этой неделе Хидео Кодзима (Hideo Kojima) представил нового персонажа Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, которым оказалась излишне откровенно одетая (не до конца раздетая?) девушка-снайпер по имени Quiet.

После чего в своем твиттере Кодзима заявил, что он лично попросил художника Metal Gear Solid V: The Phantom Pain сделать Quiet как можно более эротичной, чтобы подстегнуть продажи соответствующей фигурки, которая будет выпущена одновременно с игрой или вскоре после ее релиза, а также повысить привлекательность соответствующего косплея.

Некоторые представители индустрии, в частности, Дэвид Эллис (David Ellis) из студии 343 Industries, высказались с критикой в адрес Кодзимы. Эллис заявил, что не понимает и не поддерживает такой дизайн, добавив, что в индустрии слишком много мужчин, которые ведут себя как дети.

После чего Кодзима постарался более четко объяснить, что он имел в виду на самом деле и почему на этом персонаже из одежды только бикини и рваные колготки. По его словам, слово «эротичный» лучше было заметить на «сексуальный».

«Я стараюсь создавать уникальных персонажей, одним из которых, конечно, является Quiet. Я хотел сделать ее сексуальной - не эротичной, а именно сексуальной».

Кодзима настаивает на том, что сексуально привлекательными в новой игре будут выглядеть не только девушки, но и мужские персонажи, оружие, техники и боевые мехи. Художник Ёдзи Синкава (Yoji Shinkawa) соглашается с ним: «Часто я смотрю на оружие или какую-то технику и думаю, до чего же сексуально они выглядят».

Актриса Стефани Юстен (Stefanie Joosten), которая играет Quiet, призналась, что она сама изначально была удивлена, как выглядит ее героиня: «Но, вы знаете, ее образ отлично укладывается в рамки вселенной. Не думаю, что у меня есть право болтать на эту тему, но у мистера Кодзимы абсолютно точно были основания сделать ее одеяние именно таким».


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.