Утечка: стал известен дизайн и особенности контроллера от Google

В сети появляется всё больше информации о том, что корпорация Google собирается завоёвывать игровой рынок

В сети появляется всё больше информации о том, что корпорация Google собирается завоёвывать игровой рынок. 

Стало известно, что в конце прошлого года Google подала заявку на патент в Ведомство по патентам и товарным знакам США на проект контроллера. В ней показан первоначальный вид устройства, а Саранг Шет с портала Yanko Design создал  трёхмерную визуализацию эскизов. Стоит отметить, что контроллер вряд ли будет выглядеть, как на изображениях, так как дизайн использовался в патенте от 2014 года. Это подтверждает пример 2016 года, когда в сети попал патент на Nintendo Switch и он имел мало общего с финальным продуктом.

На первый взгляд устройство похоже на DualShock 4 или Steam Controller, но с небольшой особенностью – символом голосовой активности. Google-контроллер будет получать уведомления о входящих сообщениях, приглашениях в игру, о новых играх, о позиции в рейтинге и т.д. Для этого будут использоваться вибрация, диоды и звуковые сигналы. Встроенная память позволит сохранять настройки яркости экрана, громкость звука, а также автоматически входить в учётные записи нескольких пользователей без необходимости ввода логина и пароля. Контроллер будет связан с различными платформами, включая планшеты и смартфоны и связан с потоковым сервисом Google Project, который позволяет запускать любую игру в браузере Chrome. 

Подробности мы узнаем на мероприятии GDC, которое состоится 19 марта.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.