Утечка: стал известен дизайн и особенности контроллера от Google

В сети появляется всё больше информации о том, что корпорация Google собирается завоёвывать игровой рынок

В сети появляется всё больше информации о том, что корпорация Google собирается завоёвывать игровой рынок. 

Стало известно, что в конце прошлого года Google подала заявку на патент в Ведомство по патентам и товарным знакам США на проект контроллера. В ней показан первоначальный вид устройства, а Саранг Шет с портала Yanko Design создал  трёхмерную визуализацию эскизов. Стоит отметить, что контроллер вряд ли будет выглядеть, как на изображениях, так как дизайн использовался в патенте от 2014 года. Это подтверждает пример 2016 года, когда в сети попал патент на Nintendo Switch и он имел мало общего с финальным продуктом.

На первый взгляд устройство похоже на DualShock 4 или Steam Controller, но с небольшой особенностью – символом голосовой активности. Google-контроллер будет получать уведомления о входящих сообщениях, приглашениях в игру, о новых играх, о позиции в рейтинге и т.д. Для этого будут использоваться вибрация, диоды и звуковые сигналы. Встроенная память позволит сохранять настройки яркости экрана, громкость звука, а также автоматически входить в учётные записи нескольких пользователей без необходимости ввода логина и пароля. Контроллер будет связан с различными платформами, включая планшеты и смартфоны и связан с потоковым сервисом Google Project, который позволяет запускать любую игру в браузере Chrome. 

Подробности мы узнаем на мероприятии GDC, которое состоится 19 марта.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.