Уволенный сотрудник Telltale Games подал коллективный иск в суд

В жалобе указывается, что согласно законодательству работодатель был обязан предоставить 60-дневное уведомление о предстоящем сокращении.

Бывший сотрудник Telltale Games обратился в Федеральный суд Калифорнии с коллективным иском против компании. В жалобе указывается, что согласно законодательству работодатель был обязан предоставить 60-дневное уведомление о предстоящем сокращении.

В иске, поданном адвокатами Верни Робертса-младшего, указана сумма в 401 тысячу долларов, которые могли быть заработаны работниками Telltale за 60 дней, а также иные взносы и судебные расходы. Пока неясно, сколько сотрудников присоединится к судебному процессу и будет ли он успешен.

Отмечается, что в подобных ситуациях существует юридическая лазейка, но в конкретном случае она неприменима. Компания может не предупреждать работников, если пытается приобрести новый капитал и информация о сокращении может являться риском для сделки.

В 2015 году появлялась информация об инвестировании кинокомпании Lionsgate в Telltale Games 40 миллионов долларов для разработки интерактивного проекта, с рабочим названием «супер-шоу». Однако он так и не получил развития, так как идея принадлежала бывшему директору и основателю компании Кевину Брунеру, который покинул пост в марте 2017 года. Источники портала Variety утверждают, что расходы на «супер-шоу» не были посчитаны должным образом и маловероятно, что дорогостоящий проект мог выйти на окупаемость.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.