В 2016 году ЕА отказалась поддержать проект по «Звёздным войнам», посвящённый космическим сражениям

В 2016 году студия Double Damage, ответственная за Rebel Galaxy, предложила издательству Electronic Arts сделать игру по «Звёздным войнам», посвящённую космическим сражениям в духе серии X-Wing.

В 2016 году студия Double Damage, ответственная за Rebel Galaxy, предложила издательству Electronic Arts сделать игру по «Звёздным войнам», посвящённую космическим сражениям в духе серии X-Wing. Как известно, в Double Damage трудится один из основателей ныне закрытой студии Runic Games и разработчик Torchlight Трэвис Болдри (Travis Baldree).
 
У Double Damage ушло примерно 2-3 недели на создание видеоролика, посвящённого возможному проекту. Авторы использовали ресурсы из Rebel Galaxy. Ролик был выложен в сеть ещё 10 декабря прошлого года.
 

 
«Это было в 2016 году, мы предложили современный взгляд на X-Wing с отсылками к классическим играм», - сказал Трэвис Болдри. Авторы хотели сделать кампанию, посвящённую сражениям на звездолётах, и добавить современные элементы вроде настройки управления и возможности сохраняться в любой момент во время миссии. Также авторы хотели реализовать возможность переключаться между разными кораблями в процессе выполнения миссии.
 
Double Damage не питала особых надежд насчёт этого проекта. «Мы, наверное, в большей степени делали это для себя, нежели надеялись на поддержку», - сказал Трэвис Болдри. Компания ЕА выслушала авторов, но не дала «зелёный свет» проекту, и они занялись другими делами.
 
Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению