В Apex Legends забанено более 355 тысяч читеров

Respawn выпустила небольшой отчёт о работе над Apex Legends. Студия сообщает, что с момента релиза «королевской битвы» античитерский сервис Easy-Anti-Cheat забанил более 355 тысяч учётных записей PC-пользователей

Respawn выпустила небольшой отчёт о работе над Apex Legends. 

  • Студия сообщает, что с момента релиза «королевской битвы» античитерский сервис Easy-Anti-Cheat забанил более 355 тысяч учётных записей PC-пользователей. Вскоре появится функция жалоб, и игроки смогут указывать на читеров непосредственно Easy-Anti-Cheat. 
  • В ближайшее время стоит ждать появления наказаний для спамящих игроков во время выбора персонажа и выброски, которые выходят из матча. 
  • На следующей неделе студию посетят сотрудники AMD, они помогут улучшить стабильность и производительность игры на PC. В первом сезоне появятся новые отчёты, которые помогут выявлять причины сбоев Apex Legends. 
  • Разработчики не собираются добавлять переподключение к матчам из-за риска злоупотреблений со стороны игроков. Ресурсы потратят на повышение стабильности.
  • Проблема низкой производительности серверов решается, но причина пока не найдена.

Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.