В Assassin's Creed Valhalla количество любовных историй не ограничивается полом

Авторы больше не собираются игнорировать научно-фантастическую природу франшизы

Авторы больше не собираются игнорировать научно-фантастическую природу франшизы

Вчера мы писали, что в Assassin's Creed: Valhalla разработчики позволят изменить пол героя в любое время. Однако есть более обширная механика, которая не ограничивает количество любовных сцен в игре полом персонажа. 

Это подтверждает сценарист Ubisoft Юсеф Магуид:

«В игре мы встретим много персонажей, с которыми можем вступить в любовные отношения, а также возможность заигрывать с ними независимо от пола».

В Odyssey персонажи Алексиос и Кассандра действовали как два отдельных персонажа, что вызывало трудности с повествованием в некоторые сюжетные моменты. Эйвор из Valhalla - один и тот же персонаж, как женщина, так и мужчина, поэтому открыты все любовные пути.

Возможность сменить пол оправдывается улучшениями в Анимусе — машине, которая позволяет герою следить за историей своих предков. Подробнее о механике рассказал ведущий сценарист Дэрби МакДэвитт:

«В игре вы можете перейти на другой слой Анимуса. Есть возможность изменить поток памяти. Я не могу объяснить почему, так как тогда я раскрою основной секрет. Но скажу, что главная причина, по которой вы можете изменить пол Эйвора без каких-либо ограничений, заключается в том, что в нашей серии часто игнорируется природа научной фантастики.

Assassin's Creed: Valhalla выходит 17 ноября 2020 года на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.