В Doom Eternal можно разрывать демонов на куски с частотой 1000 кадров в секунду

По словам ведущего программиста id Software Билли Хана, последняя версия движка id Tech 7 позволит игроку выжимать из Doom Eternal максимум возможностей

По словам ведущего программиста id Software Билли Хана, последняя версия движка id Tech 7 позволит игроку выжимать из Doom Eternal максимум возможностей. К примеру, уничтожать монстров с частотой 1000 кадров в секунду:

«Если ваше «железо» позволит, то частота кадров может достигать 1000 кадров в секунду. Это максимум, что мы можем предложить. Там действительно нет верхнего предела. У меня была сборка для внутреннего тестирования, которая показывала в некоторых сценах частоту 400 кадров в секунду».

Так как игру собираются развивать годами, Хан считает, что это позволит игрокам со временем насладиться всеми недоступными ранее прелестями.

Doom Eternal 20 марта выходит на PC, PS4, Xbox One и позже появится на Switch.


Отмена
  •  2020-03-01 10:41:15 (обновлено 2021-11-23 22:54:03)
    7
    < p>"В Doom Eternal можно донатить 1000 рублей в секунду.. это позволит игрокам со временем насладиться всеми недоступными ранее прелестями. "

    Fixed

  • < p>В этом падо говне и 30 кадров будет достаточно.

  • < p>Хоспаде, сколько желчных малолетних дебилов в комментах...

  • < p>

    Поправочка: взрослых, некоторым даже за 40 уже.

  • < p>чел какой нить квейк и контру видимо давно не запускал

    согласно первоисточнику "малолетний дебил" это не возраст а уровень развития

  • M
     2020-03-01 12:34:06 (обновлено 2021-11-30 07:20:17)
    0
    < p>

    да что-то не густо, честно говоря.

    но вот про донат подколочка может и справедливая

  •  2020-03-01 14:47:47 (обновлено 2021-11-23 22:54:03)
    1
    < p>

    Посмотрим. Если игру собираются развивать (ага, развивать)) ) годами, то без доната, я думаю, Беседка не обойдётся

  • S
     2020-03-01 12:58:12 (обновлено 2021-11-29 13:12:56)
    9
    < p>

    p.s. (картинка warmuza, взята с оверклокерс)

  •  2020-03-01 15:20:05 (обновлено 2021-11-24 10:08:06)
    1
    < p>

    Каналья! )))

  • < p>
    Так как игру собираются развивать годами

    Doom 76...

  • < p>Только смысла от этой тысячи кадров даже на 240гц мониторе нет. Ждём 1000 гц мониторы и видюхи на 50 терафлопс.

  • < p>
    Только смысла от этой тысячи кадров даже на 240гц мониторе нет. Ждём 1000 гц мониторы и видюхи на 50 терафлопс.

    Всё познаётся в сравнении, например 1000фпс на 240гц мониторе - намного лучше, чем 60фпс на этом же мониторе.

  • < p>
    Так как игру собираются развивать годами

    Да-да, важно не то как игра стартует, а то чем она становится со временем. Тодд Говард добрался и до id Software.

  • < p>Кайф конечно... Но надеюсь у меня хотя бы 90-100 фпс будет под 144гц моник.

  • AT
     2020-03-01 19:46:59 (обновлено 2022-01-14 07:52:43)
    0
    < p>Да-да. Разрывайте. С анимациями, смоделированными и пересчитываемыми соответствующим бранчем игрового движка максимум 60 к/с (а интерполяцию анимаций на больший фпс - никто и не завозил). ;)

  • < p>
    Хоспаде, сколько желчных малолетних дебилов в комментах...
    Наоборот, это взрослые в комментах троллят малолетних дебилов. Доставляет невообразимо. ))

  • a
     2020-03-02 02:56:01 (обновлено 2020-03-02 02:58:10)
    0
    < p>
    Так как игру собираются развивать годами, Хан считает, что это позволит игрокам со временем насладиться всеми недоступными ранее прелестями.
    Прочитал как игру будут обсирать годами. ))

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 44

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 25

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.