В Forza 5 будет в 2,5 раза меньше машин, чем в Forza 4

Разработчики из Turn 10, создавая Forza Motorsport 5, решили не использовать старые наработки (треки и модели автомобилей) - практически весь контент, который будет представлен в игре был создан с нуля с учетом возможностей Xbox One.

Разработчики из Turn 10, создавая Forza Motorsport 5, решили не использовать старые наработки (треки и модели автомобилей) - практически весь контент, который будет представлен в игре был создан с нуля с учетом возможностей Xbox One.

Это, пожалуй, главная причина, по которой в Forza Motorsport 5 будет чуть больше 200 машин, тогда как в Forza Motorsport 4 их было около 500. Трасс в новой игре также меньше - 13 против 26.

«Мы хотим задать новый стандарт качества в следующем поколении консолей. Мы не собирались переносить контент из предыдущих частей серии, модели машин являются не достаточно детализированными, а просто повысить детализацию не получается. То же самое касается трасс, многие требовали очень серьезных доработок, другие трассы были недостаточно точными и не соответствовали измененным реальным прототипами».

В Gran Turismo 6 будет 39 треков и 1197 автомобилей, но тут стоит отметить, что большая часть машин и трасс является обновленными версиями моделей из предыдущих частей Gran Turismo, включая те, что вышли на PS2.

Напомним, абсолютно все машины в Forza Motorsport 5 будут доступны в режиме Forzavista, который позволяет детально рассмотреть их как снаружи, так и внутри. Желающе получить еще 50 дополнительных авто, могут купить Car Pass за $50.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.