В Ghost of Tsushima плохие поступки ухудшат погоду

Её также можно изменить с помощью флейты

Прошло более двух недель с момента премьеры PS4-эксклюзива Ghost of Tsushima, а мы продолжаем узнавать новую информацию. В интервью GameSpot творческий директор Нейтан Фокс поведал о том, что погода в игре зависит от действий игрока.

В Ghost of Tsushima мы управляем героем, который в одиночку противостоит вторжению монголов. Игра спроектирована таким образом, что погода ухудшается, когда мы следуем по пути призрака и используем скрытые убийства.  Ветер становится сильнее, и наши похождения сопровождают штормы.

Погода меняется на протяжении всей игры, если мы выбираем путь духа. Большинство игроков сражаются в типичном стиле для самураев в начале кампании, но, далее открываются новые способности, которые предполагают подлые методы с точки зрения благородного воина. Но они очень полезны. Поэтому в третьем акте на остров Цусиме может быть много штормов.

Стоит отметить, что у игрока есть возможность напрямую влиять на погодные условия с помощью мелодий, исполняемых на флейте. К примеру, композиция Shadow in the fog принесёт туман, который упростит скрытное прохождение.

Ghost of Tsushima с 17 июля доступна на PS4. С нашим обзором "Легко умереть с честью. Обзор Ghost of Tsushima" знакомимся по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.