В Mafia 3 по сценарию Даниэля Вавры должно было быть два героя

Подробности от создателя Mafia и Kingdom Come: Deliverance

Подробности от создателя Mafia и Kingdom Come: Deliverance

На чешском YouTube-канале UM3L3C появился фрагмент интервью со сценаристом Даниэлем Ваврой, соавтором Mafia, Mafia II и Kingdom Come: Deliverance. В видео Вавра рассказал подробности о своей оригинальной версии сценария для Mafia III, которую он представил 2K Games перед тем, как покинул Illusion Softworks в 2009 году. Разработчики думали о продолжении ещё до выхода «двойки».

Вавра рассказал, что основная идея Mafia III – это игра за двух разных героев – гангстера и полицейского. Судьбы обоих персонажей были переплетены настолько, что сотрудники правоохранительных органов раскрывали наши преступления. Однако, как выразился сценарист, такая задача была непростой даже для человека, который лично совершал эти преступные действия. Вавра видел большой потенциал в такой идее, но быстро выяснилось, что разработчики не разделяли его энтузиазма и сохранили лишь временные рамки событий (1960-е годы).

Создатель также сообщил, что до сих пор владеет оригинальным сценарием, но не уверен, может ли сейчас на законных основаниях говорить о нём, несмотря на то, что прошло много лет (авторские права на документ принадлежат 2K Games). Поэтому для безопасности не намерен углубляться в эту тему. Сценарий был объёмным и Вавра над ним очень долго работал, но отметил, что отказ издателя был лишь одним из многих факторов, способствовавших его уходу из студии и созданию Kingdom Come: Deliverance.


Ответить

Сейчас на главной

Публикации

Русский геймдев. Бессмысленный? Беспощадный

Статьи 29 ноября 22:23 11

Отечественной игровой индустрии, рожденной в кризисные 90-е, не привыкать к сложностям. Единожды она уже прошла путь от реализации пиратской продукции на рыночных развалах до создания собственных культовых игр. К сожалению, мировой экономический кризис 2008 года серьезно проредил список российских студий.

Как 20 лет назад. Обзор Blade of Darkness

Обзоры 26 ноября 12:00 11

Ещё до Dark Souls и помешательства на «хардкорных» играх существовала Severance: Blade of Darkness. Она предлагала необычную историю, сложных противников, множество комбо-ударов для разного оружия и интересные, запутанные локации для исследования. И вот она вновь посетила Steam спустя 20 лет после выхода. Давайте разбираться, что изменилось в переиздании и как играется Blade of Darkness сегодня.

Дубль два. Обзор мобильной королевской битвы PUBG: New State

Обзоры 25 ноября 19:42 1

PUBG: New State не предлагает ничего нового. Это классическая королевская битва, популярность которых началась с выхода первого PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG). В рекламных материалах New State преподносилась как боевик нового поколения, рассвет новой эры PUBG. Увы, новой эры не настало.

Черная вдова вышла на охоту. В третий раз. Обзор Razer Blackwidow v3

Клавиатура Razer Blackwidow v3 ориентирована на пользователей, предпочитающих играть с комфортом. Игровая клавиатура выполнена в классическом для Razer стиле, оснащена фирменными механическими переключателями и RGB-подсветкой. Далее рассмотрим устройство поближе.

Как испортить хорошую игру. Обзор Tales of Luminaria

Обзоры 23 ноября 16:04 1

Издательство Bandai Namco в 2021 году порадовала поклонников франшизы Tales выпуском сразу двух игр. Недавно вышедшая Tales of Arise, несмотря на недостатки, полюбилась игрокам на ПК и консолях. Появившаяся же на смартфонах Tales of Luminaria тонет в негативных отзывах. Что пошло не так?