В Mass Effect: Andromeda можно прокачать все навыки протагониста, но нельзя настроить его тело

Представители студии BioWare поделились новыми подробностями о ролевой игре Mass Effect: Andromeda. В частности, в игре будет система «горячих клавиш» и радиальное меню для переключения наборов умений.

Представители студии BioWare поделились новыми подробностями о ролевой игре Mass Effect: Andromeda. В частности, в игре будет система «горячих клавиш» и радиальное меню для переключения наборов умений.

В игре нет максимального уровня развития протагониста. Вы сможете прокачивать его до тех пор, пока герой не откроет все навыки и не получит все улучшения для них. Однако сделать это за одно прохождение не получится. Вам придётся начать играть в режиме New Game +.

В Andromeda можно будет настроить только лицо протагониста, но не его (её) тело.

В игре будут пистолеты-пулёмёты (SMG) и автоматические пистолеты. Герой может держать в каждой руке по одному пистолету-пулёмёту. Можно взять в одну руку пистолет, а в другую – пистолет-пулемёт.

Некоторые элементы интерфейса можно отключить.

Системные требования РС-версии авторы обещают сообщить в течение двух ближайших недель.

Mass Effect: Andromeda поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 21 марта 2017 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.