В матчах «королевской битвы» Call of Duty: Black Ops IIII сражаются 80 игроков

Портал Game Informer побывал в гостях у студии Treyarch, создающей Call of Duty: Black Ops IIII. Глава Дэн Бантинг и директор по дизайну Дэвид Вондерхаар поделились количеством игроков «королевской битвы», которая называется Blackout (Затмение).

Портал Game Informer побывал в гостях у студии Treyarch, создающей Call of Duty: Black Ops IIII. Глава Дэн Бантинг и директор по дизайну Дэвид Вондерхаар поделились количеством игроков «королевской битвы», которая называется Blackout (Затмение).

Во время открытого бета-тестирования, которое начнётся 10 сентября на PS4 и 15 сентября на PC, сражения будут происходить между 80 игроками. Это не значит, что решение окончательное. Бантинг признаёт, что проводилось внутреннее тестирование с участием ста игроков, но разработчики не привязываются к конкретному числу – для них самым важным является игровой процесс. Treyarch прислушается к мнению игроков и внесёт изменение: либо увеличит, либо уменьшит количество участвующих в «королевской битве».

Будут доступны режимы для одиночек, команд из двух и четырёх человек. Игроки смогут передвигаться на транспортных средствах по суше, воде и воздуху и будут вынуждены отстреливать не только других пользователей, но и зомби.

Релиз Call of Duty: Black Ops IIII состоится 12 октября на PC, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.