В Monster Hunter: World планируется регулярное обновление контента

Во время фестиваля PlayStation Experience глава разработчиков Канаме Фудзиока отметил некоторые особенности боевика Monster Hunter: World.

Во время фестиваля PlayStation Experience глава разработчиков Канаме Фудзиока отметил некоторые особенности боевика Monster Hunter: World.
 
Прежде всего, он рассказал о Mega Man DLC. Задачей дизайнеров было включение 2D-персонажа в трёхмерный мир игры. Двухмерность распространяется и на дополнительные элементы, к примеру, зелья. В дополнении появится специальное задание, выполняя которое, будет играть музыка из Mega Man в зависимости от используемого оружия.
 
 
Продюсер Риозо Фудзимото отметил, что важнейшей концепцией игры является «чувство полноты окружения». Это касается не только того, что локации должны быть уникальными, но и наполненнымми монстрами, которые вписываются в реалистичную экосистему. 
 
Важно и то, что Capcom планируют регулярно обновлять игру и постепенно добавлять контент. 
 
Сейчас на PS4 проходит бета-тест Monster Hunter: World. Для участия в нём необходимо быть подписчиком PS Plus и 5,9 ГБ свободного места в памяти консоли. Бета-версия включает три задания в двух больших локациях, которые можно проходить одному или в компании до трёх иных игроков. Тестирование продлится до 20:00 (МСК) 12 декабря.
 
Monster Hunter: World выходит 26 января на PS4 и Xbox One, а позднее на PC.
 
Новости Дмитрий Кривов К обсуждению