В мультиплеере Cyberpunk 2077 будут микроплатежи. Студия хочет, чтобы люди были счастливы, когда тратят деньги

Это подтверждает генеральный директор CD Projekt RED

Это подверждает генеральный директор CD Projekt RED

Генеральный директор CD Projekt Адам Кичиньски во время разговора с инвесторами сообщил, что в многопользовательской составляющей Cyberpunk 2077 будут микротранзакции:

«Мы никогда не были агрессивными к нашим фанатам! Мы относимся к ним справедливо и дружелюбно. Естественно, мы и не будем агрессивными, но вы можете ожидать, что большие вещи придётся покупать. Наша цель – разработать такую монетизацию, чтобы люди были счастливы, когда тратят свои деньги. Я не пытаюсь быть циничным или что-то скрывать, речь идёт о создании чувства ценности».

«Как и в наших однопользовательских играх: мы хотим, чтобы игроки были счастливы потратить деньги на наши продукты. То же самое и с микротранзакциями: конечно, они будут, а Cyberpunk – отличная площадка для продаж, но она не будет агрессивной; мы не хотим расстраивать игроков, мы хотим сделать их счастливыми - это наша цель».

Перед разработчиками стоит непростая задача. Подробностей о том, на что будут влиять предметы в игре, нет. Дружелюбность предполагает наличие лишь косметических предметов. Но кто знает.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?