В одиночной кампании Star Citizen можно будет играть за женского персонажа

Глава Cloud Imperium Games Крис Роберст поделился подробностями однопользовательской кампании Squadron 42 игры Star Citizen.

Глава Cloud Imperium Games Крис Роберст поделился подробностями однопользовательской кампании Squadron 42 игры Star Citizen.

Сейчас команда работает над скелетом мужского персонажа, но когда все работы будут завершены, перейдут к созданию женского скелета и его анимации. Игроки также смогут настраивать внешний вид героя с функционалом, превышающим возможности альфа-версии 3.1. Разработчики пока не определились можно ли будет увидеть персонажа от третьего лица во время кат-сцен.

Завершив задания в Squadron 42, мы получим доступ к определённым способностям во вселенной игры, разблокируем новые миссии и неигровых персонажей. В одиночной кампании будут доступны три эпизода. На разработку второго и третьего эпизодов уйдёт гораздо меньше времени, чем на первый. В игре будет возможность выбирать различные варианты сложности, но слишком простой сложности не будет.

В случае смерти персонажа, он возродится в контрольной точке, так как миссии будут очень длинными. Некоторые боевые задачи можно проходить в многопользовательском режиме, но основная история будет одиночной. 

Дата выхода Star Citizen пока неизвестна.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.