В Outriders нет гринда и делается упор на сюжет, уверяют создатели

Обещано и отсутствие микроплатежей

Обещано и отсутствие микроплатежей

People Can Fly гарантирует, что Outriders не будет игрой-сервисом. Студия хочет рассказать историю без акцента на микроплатежах и утомительного гринда ради получения конкретного предмета или нового уровня.

Рассказывает директор игры Бартош Кмита.

«Когда мы начали работу над игрой, то поняли важность сюжета. Если мы выберем формулу “игра-сервис”, то, нам придется разрезать всё это на множество мелких частей. Мы не хотели этого делать, потому что история для нас очень важна».

«Мы думаем, что на рынке есть много хороших игр, и игроки не обязательно хотят тратить 300 часов, чтобы получить один предмет».

Гринд типичен для подобного плана игр и встречается в Destiny и The Division. Однако авторы говорят, что Outriders - другой продукт.

Outriders выйдет в конце 2020 года на PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4 и PlayStation 5.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.