В патентах Nintendo нашли упоминание об устройстве с управлением жестами и съёмными контроллерами

Пользователи обнаружили патенты компании Nintendo, в которых упоминаются съёмные контролеры и возможности выполнять определенные действия с помощью жестов.

Пользователи обнаружили патенты компании Nintendo, в которых упоминаются съёмные контролеры и возможности выполнять определенные действия с помощью жестов. Соответствующие документы были поданы в патентное бюро США в январе 2016 года.

В одном из патентов упоминается аксессуар, который можно установить на «устройство обработки информации». На прилагаемых изображениях видно подобие контроллера. На съёмной части могут располагаться различные кнопки.

Также в патенте говорится о том, что основное устройство может быть оснащено инфракрасной камерой. Камера помимо прочего распознаёт положение и тип объектов в трёхмерном пространстве. Камера расположена на одной из граней устройства и направлена в сторону, с которой подключается контроллер. Камера, в частности, определяет, в каком положении находится та или иная кнопка на контроллере (в нажатом или не нажатом). За счёт этого в контроллере может вообще не быть электрических компонентов, что снижает его стоимость.

В ещё одном патенте говорится о том, что камера может распознавать различные жесты, когда к основному устройству не подключён контроллер.

Ранее в сети появились слухи о том, что Nintendo NX представляет собой гибридную консоль с портативной частью, которую можно подключить к телевизору, и съёмными контроллерами. Nintendo не комментирует слухи. Поступление в продажу Nintendo NX ожидается в марте 2017 года.


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?