Microsoft купила сервис «интерактивных трансляций» Beam

Microsoft приобрела компанию Beam – создателей одноимённого «интерактивного сервиса для трансляций» игр.

Microsoft приобрела компанию Beam – создателей одноимённого «интерактивного сервиса для трансляций» игр. Согласно официальному описанию, этот сервис позволяет не только наблюдать за игровым процессом, но и принимать в нём участие.

Например, зрители трансляции Minecraft могут создавать испытания для игрока с помощью «простых методов управления». Также особенности Beam будут использоваться в сетевом пиратском приключении Sea of Thieves, где игроки с помощью сервиса смогут наблюдать за действиями других пользователей.

Сервис Beam стартовал 5 января 2016 года. Он доступен на РС и мобильных устройствах. По словам одного из основателей и генерального директора Beam Мэтта Салсаменди (Matt Salsamendi) сейчас сервис насчитывает более 100 тысяч пользователей.

Объединение с Microsoft позволит сервису «развиваться значительно быстрее, чем раньше». Создатели намереваются добавить «крутые новые возможности» и реализовать «эпичное интерактивное взаимодействие в рамках видеоигр». Мэтт Салсаменди останется у руля команды разработчиков сервиса.


Отмена
  • < p>Сдается мне, сервис вскоре загнется... ох уж эти Майки!

  • S
     2016-08-12 22:20:42 (обновлено 2021-12-08 22:32:11)
    0
    < p>Жаль стартап

  • S
     2016-08-13 05:04:52 (обновлено 2021-11-24 10:07:58)
    0
    < p>Где там товарищ Даникидзе с "Хуан теряет эксклюзивы"? :D

  • < p>

    А какие здесь теряются эксклюзивы?

  • < p>Это менеджеры прошляпили, хотели купить Steam, а купили Beam

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 10

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 24

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными