В Red Dead Redemption 2 около двухсот видов животных

Rockstar решила разнообразить природу в Red Dead Redemption 2, а также позволить убивать животных, снимать с них шкуры и продавать.

Охота и рыбалка играли важную роль в жизнедеятельности переселенцев Дикого Запада. И Rockstar решила разнообразить природу в Red Dead Redemption 2, а также позволить убивать животных, снимать с них шкуры и продавать.

В твите компании говорится, что в игре около 200 видов животных, птиц и рыб. У всех живых существ уникальное поведение, они взаимодействуют друг с другом по-разному. Хищники охотится на травоядных, некоторые животные бродят в одиночку, другие охотятся стаями, иные проявляют активность ночью.

В недавних превью журналисты описывали различные графические анимации разделки туш и снятие шкур. Более крупных животные можно резать на небольшие куски, после чего мясо можно захватить в лагерь, употребить в пищу или продать. В противном случае оно испортится. Кроме того, если на лошади Артура Моргана будет кровь, то на неё начнут нападать хищники.

Выбор оружия и расстояния повлияют на качество мяса и шкуры, а также на конечную цену данных ресурсов. В игре 19 пород лошадей, которые отличаются характеристиками. Диких лошадей можно приручить. Лошадь – компаньон главного героя и забота, процесс кормления и уход за ней станет необходимостью. В игре 59 предметов сбруи (конской амуниции), включая сёдла, стремена, шпоры. Они повлияют на управляемость, хранение предметов и отношения с животным.

Red Dead Redemption 2 выходит 26 октября на PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!