В Shadow Of The Tomb Raider будут микротранзакции и рейтинг 17+

Очередное приключение Лары Крофт порадует игроков не только реалистичными кровавыми сценами и нецензурной бранью, но и микротранзакциями.

Организация The Entertainment Software Rating Board (ESRB) присвоила рейтинг Shadow Of The Tomb Raider «от 17 лет». Очередное приключение Лары Крофт порадует игроков не только реалистичными кровавыми сценами и нецензурной бранью, но и микротранзакциями. Они были и в прошлой игре - Rise of the Tomb Raider. О присутствии сексуальных сцен не упоминается.

«Это боевик, в котором игроки выступают в роли археолога Лары Крофт, пытающейся остановить таинственную группу, известную, как Trinity (Троица). Игроки могут исследовать джунгли и гробницы, решают головоломки и вступают в бой с врагами и животными. Игроки используют огнестрельное оружие (например, пистолеты, дробовики, пулемёты), стрелы и ледоруб, чтобы атаковать и убивать врагов. В некоторых локациях Лара использует скрытность и подкрадывается к врагам, чтобы атаковать в голову или грудь. Игроки должны избегать ловушек и опасностей при исследовании гробниц; когда Ларе не удаётся обойти опасность, игрокам показывают коротки ролики с Ларой, насаженной на шипы, пронзённой копьями или растерзанной животными. Действие часто сопровождается реалистичными кровавыми эффектами, некоторые локации содержат изуродованные трупы на жертвенных алтарях, свисающие с потолка или сложенные в пещерах. В диалогах содержится нецензурная брань с использованием слов “f**k,” “sh*t,” и “a*shole».

Shadow of the Tomb Raider выходит 14 сентября на PC, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!