В следующей части Final Fantasy могут появиться элементы игры в открытом мире

Одной из немаловажных составляющих японской ролевой игры Final Fantasy XV было наличие открытого мира, доступного для изучения. Глава разработчиков Final Fantasy XV Хадзимэ Табата сказал, что в следующей части серии также могут появиться элементы игры в открытом мире.

Одной из немаловажных составляющих японской ролевой игры Final Fantasy XV было наличие открытого мира, доступного для изучения. Глава разработчиков Final Fantasy XV Хадзимэ Табата (Hajime Tabata) сказал, что в следующей части серии также могут появиться элементы игры в открытом мире.

«Сейчас пока трудно говорить о том, будет ли вся игра выстраиваться вокруг концепции открытого мира. Однако мы постараемся сделать так, чтобы в следующем проекте также было ощущение исследования огромной территории», - заявил ХадзимэТабата.

Также Табата отметил, что его команде есть, чему поучиться у The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Сам Табата пока не играл в новую часть The Legend of Zelda, поскольку пока у него не было возможности купить Switch. Однако он много слышал о Breath of the Wild от своих сотрудников.

«На основании рассказов и отзывов коллег можно сказать, что это действительно завершённая игра. Она отполирована до блеска, и почти идеальна с этой точки зрения. Одной из наших целей, наверно, является воплощение того, что чувствовали игроки в процессе прохождения Breath of the Wild, но только с нашими технологиями и нашими ноу-хау», - сказал Табата.

Final Fantasy XV сейчас доступна на PS4 и Xbox One. РС-версия появится в начале 2018 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.