В следующей части Final Fantasy могут появиться элементы игры в открытом мире

Одной из немаловажных составляющих японской ролевой игры Final Fantasy XV было наличие открытого мира, доступного для изучения. Глава разработчиков Final Fantasy XV Хадзимэ Табата сказал, что в следующей части серии также могут появиться элементы игры в открытом мире.

Одной из немаловажных составляющих японской ролевой игры Final Fantasy XV было наличие открытого мира, доступного для изучения. Глава разработчиков Final Fantasy XV Хадзимэ Табата (Hajime Tabata) сказал, что в следующей части серии также могут появиться элементы игры в открытом мире.

«Сейчас пока трудно говорить о том, будет ли вся игра выстраиваться вокруг концепции открытого мира. Однако мы постараемся сделать так, чтобы в следующем проекте также было ощущение исследования огромной территории», - заявил ХадзимэТабата.

Также Табата отметил, что его команде есть, чему поучиться у The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Сам Табата пока не играл в новую часть The Legend of Zelda, поскольку пока у него не было возможности купить Switch. Однако он много слышал о Breath of the Wild от своих сотрудников.

«На основании рассказов и отзывов коллег можно сказать, что это действительно завершённая игра. Она отполирована до блеска, и почти идеальна с этой точки зрения. Одной из наших целей, наверно, является воплощение того, что чувствовали игроки в процессе прохождения Breath of the Wild, но только с нашими технологиями и нашими ноу-хау», - сказал Табата.

Final Fantasy XV сейчас доступна на PS4 и Xbox One. РС-версия появится в начале 2018 года.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.