Star Citizen и сильно приукрашенная история о возврате 45 тысяч долларов

На днях в сети появилась информация о том, что одному из пользователей якобы вернули 45 тысяч долларов, которые он потратил на поддержку амбициозного проекта Star Citizen. Компания Cloud Imperium Games сообщила, что пользователь привирает.

На днях в сети появилась информация о том, что одному из пользователей якобы вернули 45 тысяч долларов, которые он потратил на поддержку амбициозного проекта Star Citizen.  Об этом заявил пользователь сайта Reddit под ником Mogmentum. Он даже опубликовал ролик, в котором демонстрируется сообщение с информацией о возврате средств.

Cloud Imperium Games в официальном комментарии сайту Polygon сообщила, что пользователь привирает. Компания подтвердила факт возврата средств, но только в размере 330 долларов.

В незаконченной версии Star Citizen можно тратить реальные деньги. В игре можно приобретать космические корабли, а полученные авторами средства идут на разработку проекта. Желающие могут потратить 45 долларов на оформление предварительного заказа на сюжетную кампанию Squadron 42, точной даты выхода у которой пока нет. Также за 45 долларов можно купить «стартовый пакет» с доступом во вселенную игры, выпускаемым авторами модулям и одним кораблём. Стоимость других кораблей достигается отметки в несколько сотен долларов.

Более того, за 15 тысяч долларов можно купить «полный комплект», который включает в себя около 90 кораблей, саундтрек и многочисленные внутриигровые предметы.

Возможно, пользователь, впоследствии удаливший аккаунт, хотел таким способом дискредитировать Cloud Imperium Games и показать сообществу, что даже поклонники Star Citizen, потравившие на проект огромные суммы, разочаровались в нём.

Сейчас на разработку Star Citizen перечислено более 159 миллионов долларов. Точной даты выхода у игры пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.