В сражениях Star Wars: Squadrons участвуют корабли, управляемые искусственным интеллектом

Переживать о пустых боях не стоит

Разработчики обещают масштабные, а не пустые бои

Представитель издателя Electronic Arts поделился информацией о Star Wars: Squadrons. Один из пользователей в твиттере выразил обеспокоенность по поводу того, не будут ли сражения в режиме «Бои флотилий» слишком пустыми. Напомним, в многопользовательском режиме принимает участие до 10 человек. 

Менеджер по связям с общественностью Джей Ингрэм заявил, что в бою нас сопровождают корабли, контролируемые искусственным интеллектом. Вероятно, настройки столкновений будут изменяемыми и игрокам предоставят выбор, хотят они играть с ИИ-кораблями или нет.

В режиме «Бои флотилий» (Fleet Battles) можно играть с приятелями или в одиночку, а нашими противниками станут другие игроки или ИИ. Он будет состоять из трех этапов: воздушный бой с другими бойцами, атака двух крупных кораблей и нападение на флагман. Естественно, дополнительные ИИ-корабли оживят поля виртуальных сражений и сделают битвы более масштабными.

Star Wars: Squadrons выходит 2 октября 2020 года на PC, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.