В Star Wars Squadrons можно играть только от первого лица

Создатели Star Wars Squadrons объявили, что в игре будет доступна только камера от первого лица

Вид из кабины у разных моделей кораблей будет отличаться

Создатели Star Wars Squadrons объявили, что в игре будет доступна только камера от первого лица

В беседе с изданием GameSpot творческий директор проекта Ян Фрейзер пояснил, что камера позади космического истребителя, то есть от третьего лица, даст игрокам преимущество перед игроками с ограниченным полем зрения от первого лица. 

Вторая причина заключается в том, что информационные панели всех устройств предназначены для предоставления необходимой информации без необходимости включения пользовательского интерфейса. Так что стоит просто смотреть на приборы, чтобы понять текущее состояние машины.

Содержимое кабин разных кораблей отличается, что влияет на видимость. Например, окно в X-Wings шире, а в TIE Fighter уже, но различия компенсируются различным количеством устройств, на которые должен смотреть игрок. У первой из машин есть щиты, за которыми нужно следить, а вторая их лишена. По словам Фрейзера, во время сражений этот элемент важен и влияет на баланс игры.

Star Wars Squadrons выходит 2 октября на PC, PS4 и Xbox One. В игре реализуют кроссплатформенную игру.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.