В Steam началась борьба за урожай

Прошлая неделя ознаменовалась выходом в Steam лучшего симулятора фермера с одноимённым названием. Farming Simulator 19 предлагает огромный выбор видов сельскохозяйственной деятельности и возможность построить свой виртуальный бизнес не выходя из квартиры

Прошлая неделя ознаменовалась выходом в Steam лучшего симулятора фермера с одноимённым названием. Farming Simulator 19 предлагает огромный выбор видов сельскохозяйственной деятельности и возможность построить свой виртуальный бизнес не выходя из квартиры. Первое и седьмое места в разных изданиях.

Благодаря скидке в 34%, Monster Hunter: World переживает второе рождение на второй строчке. Скидка в 50% на Осенней распродаже позволила Total War: WARHAMMER II вскарабкаться на третью позицию. Assassin's Creed: Odyssey получила первую скидку в Steam – 33% и четвёртое место. PUBG не обзавелась пониженной ценой, потому и пятая строчка. Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition со скидкой в 35% на восьмой позиции.

Замыкает десятку The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition. Скидка в 60%.

Самые популярные продукты Steam прошлой недели:

  1. Farming Simulator 19 (Новинка)
  2. Monster Hunter: World (-34%)
  3. Total War: WARHAMMER II (-50%)
  4. Assassin's Creed: Odyssey (-33%)
  5. PUBG
  6. Grand Theft Auto V (-34%)
  7. Farming Simulator 19 (Новинка)
  8. Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition (-35%)
  9. Counter-Strike: Global Offensive Full Edition (-50%)
  10. The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition (-60%)

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?