В Valorant не будет косметических обликов персонажей, лутбоксов и системы «плати, чтобы победить»

Редакция Polygon побывала в гостях у Riot Games и пообщалась с разработчиками сетевого шутера Valorant

Редакция Polygon побывала в гостях у Riot Games и пообщалась с разработчиками сетевого шутера Valorant, который должен стать конкурентом Overwatch и Counter-Strike: Global Offensive.

Исполнительный продюсер Анна Донлон отметила, что игра будет полностью бесплатной и модель распространения не предполагает элементы «плати, чтобы победить». Благодаря микроплатежам можно покупать лишь косметические предметы: шкурки для оружия и спреи. Одним из дополнительных способов получения «косметики» станет сезонный абонемент, который появится сразу на премьере Valorant.

Интересно, что облики персонажей не попадут в игру на старте. Донлон объясняет это желанием найти правильный баланс между командами. Внешний вид может затруднить или упростить попадание в цель. Есть вероятность, что авторы со временем их введут, но пока уверены, что они будут лишь мешать.

В игре также не будет лутбоксов, а альтернативой станет магазин с широким ассортиментом косметических товаров и прозрачными правилами. 

Дата начала бета-теста и выхода полной версии Valorant пока не называются.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.