В Wasteland 3 можно убить всех встреченных персонажей

Разработчики убеждают игроков в новом видео

Разработчики убеждают игроков в новом видео.

Издатель Deep Silver опубликовал видео, в котором разработчики Wasteland 3 рассказывают о системе выбора и последствиях, реализованных в ролевой игре. Авторы утверждают, что мы можем убить любого встреченного персонажа, включая тех, кто выдаёт миссии. Они обещают, что виртуальный мир будет реагировать на действия игроки и приспосабливаться. Гарантируется, что игра не накажет игрока за принятие морально сомнительных решений, хотя он ощутит последствия своих действий. Например, если мы решим расстрелять беженцев, то увидим рыдающую мать или сироту.

Во время игры мы принимаем тысячи политических и личных решений - создатели не скрывают, что задача состояла в том, чтобы все они взаимодействовали друг с другом. Подчёркивается, что после первого прохождения мы не узнаем содержания всей игры.

Wasteland 3 выходит 28 августа на PC, PS4, Xbox One и будет доступна всем подписчикам Xbox Game Pass.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.