В World of Tanks появится многопоточная отрисовка
В новой версии движка Core для World of Tanks вскоре появится многопоточная отрисовка. В ролике разработчики рассказали какие улучшения от многопоточности получат игроки.

В новой версии движка Core для World of Tanks вскоре появится многопоточная отрисовка. В ролике разработчики рассказали какие улучшения от многопоточности получат игроки.
Анализ базы игроков World of Tanks показал, что количество игроков, использующих процессора с тремя и более ядрами, составляет около 73%. Создатели решили, что движок должен научить процессор задействовать все доступные ядра. Таким образом увеличится производительность, уменьшатся просадки частоты кадров в секунду и процессор поможет полностью раскрыть возможности видеокарты.
Прирост может составлять около 4% при низких настройках и до 40% на ультра-настройках графики. Это первый шаг, который позволит в будущем сделать графику, разрушения и звук в World of Tanks ещё лучше, оставляя системные требования на том же уровне.