Valve едва не уничтожила экономику Artifact

Внутриигровая экономика карточной игры Artifact едва не рухнула из-за того, что разработчики выпустили сборник Valve Complete Pack, который позволял купить игры компании с существенной скидкой

Внутриигровая экономика карточной игры Artifact едва не рухнула из-за того, что разработчики выпустили сборник Valve Complete Pack, который позволял купить игры компании с существенной скидкой. Artifact продавалась с десятью наборами карт, которые отдельно стоят по $2 каждый, что позволило получать карты в два раза дешевле. Причём игроки после продажи карт могли удалить игру из библиотеки, а затем заново её купить. 

Общая стоимость стартовой коллекции за пять часов упала на 20% - с $201 до $168 из-за массового притока карт. Чуть позже твиттер игры «прочирикал», что Artifact удалена из сборника, а стоимость коллекции поднялась до $192. Сообщается, что экономика игры увеличилась лишь на $2500 и это незначительная сумма по отношению к размеру рынка.

На Reddit возмущённый игрок пишет: «Я думал, что основная идея Artifact в том, что цена карт будет поддерживаться. А затем Valve сделала это? Чувствую, как меня ограбили».

Тем временем пиковое количество игроков с момента старта снизилось с 60464 человек до 11736.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?