Valve о решении отказаться от цензуры в Steam: «Мы не полиция вкусов»

В ходе конференции White Nights, прошедшей в конце июня в Санкт-Петербурге, руководитель отдела по развитию бизнеса Valve Жан-Питер Ювер Valve (Jan-Peter Ewert) прокомментировал решение компании отказаться от цензуры в сервисе Steam.

В ходе конференции White Nights, прошедшей в конце июня в Санкт-Петербурге, руководитель отдела по развитию бизнеса Valve Жан-Питер Ювер Valve (Jan-Peter Ewert) прокомментировал решение компании отказаться от цензуры в сервисе Steam. Как известно, с недавних пор в Steam может выйти почти любая игра за исключением проектов, которые нарушают закон или являются «троллингом».

Эвер отметил, что количество выходящих игр в Steam стабильно росло после того, как Valve предлагала новые программы по привлечению в сервис инди-разработчиков. Так, до Steam Greenlight в Steam каждую неделю выходило около пяти игр. Когда Valve запустила Steam Greenlight, то количество выходящих игр в Steam каждую неделю выросло до 70 проектов. После запуска Steam Direct этот показатель вырос до 180 игр в неделю.

Ещё с января по май этого года в Steam появилось 13,5 миллионов новых пользователей, которые впервые совершили покупку в сервисе.

«Мы не продаём рекламные места и не выбираем победителей и проигравших. Мы не полиция вкусов», - отметил Жан-Питер Эвер


Сейчас на главной

Публикации

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.