Valve об уходе игр из Steam в Epic Games Store и ситуации с Metro Exodus

Сотрудник Valve Натаниэль Блю в разговоре с изданием Kotaku прокомментировал уход некоторых игр из Steam в Epic Games Store, а также высказался насчёт ситуации вокруг Metro Exodus.

Сотрудник Valve Натаниэль Блю в разговоре с изданием Kotaku прокомментировал уход некоторых игр из Steam в Epic Games Store, а также высказался насчёт ситуации вокруг Metro Exodus.

 

Как известно, незадолго до релиза Metro Exodus издательство Deep Silver заявило, что проект станет временным эксклюзивом Epic Games Store. Тогда Valve опубликовала на странице игры заявление и назвала подобный шаг издательства «нечестным по отношению к покупателям в Steam», поскольку Deep Silver уже принимала предзаказы на Metro Exodus в Steam и продвигала проект в этом сервисе. В то время пользователи выступили резко против решения Deep Silver.

 

По словам Блю, Valve тогда не хотела расстраивать людей.

 

«Не думаю, что мы хотели расстроить людей. Это не было целью сообщения. Всё дело было в том, когда появилось заявление. Игра должна была скоро выйти, а тут она становится эксклюзивом другого сервиса. Это единственная цель сообщения. Ситуация потом сложилась не так, как мы ожидали. Мы не хотели раздувать проблему», - отметил Натаниэль Блю.

 

После ситуации с Metro Exodus компания Valve предпочитает не комментировать переход игр из Steam в Epic Games Store.

 

«Мы отказались от подобных заявлений, поскольку у нас нет цели расстроить сообщество и разжечь пламя проблемы. Наша цель – сблизить разработчиков и покупателей, а также предоставить действительно достойное место для людей, чтобы они могли играть в игры. Мы концентрируемся на этом», - отметил представитель Valve.

 

Что касается занижения пользовательского рейтинга играм, ушедшим в Epic Games Store, и «бомбардировки» их негативными обзорами, то у Valve пока нет идеального решения проблемы.

 

«Сложно сказать игрокам, что им надо делать, а что – не надо. Наш подход всегда заключался в улучшении инструментов таким образом, чтобы в случае некорректного их использования игроками у нас была возможность элегантно разобраться с проблемой и не вызвать недовольства. Однако как мы выяснили, игроки всегда пытаются использовать возможности, которые, по их мнению, вызывают больше всего шума. Если мы поменяем что-то в одном месте, то, вероятно, они найдут другую возможность», - отметил Алден Кролл.

 

По словам Натаниэля Блю, Valve постоянно работает над пользовательскими обзорами и пытается сделать так, чтобы игры в них были на первом месте.

 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.