Valve об уходе игр из Steam в Epic Games Store и ситуации с Metro Exodus

Сотрудник Valve Натаниэль Блю в разговоре с изданием Kotaku прокомментировал уход некоторых игр из Steam в Epic Games Store, а также высказался насчёт ситуации вокруг Metro Exodus.

Сотрудник Valve Натаниэль Блю в разговоре с изданием Kotaku прокомментировал уход некоторых игр из Steam в Epic Games Store, а также высказался насчёт ситуации вокруг Metro Exodus.

 

Как известно, незадолго до релиза Metro Exodus издательство Deep Silver заявило, что проект станет временным эксклюзивом Epic Games Store. Тогда Valve опубликовала на странице игры заявление и назвала подобный шаг издательства «нечестным по отношению к покупателям в Steam», поскольку Deep Silver уже принимала предзаказы на Metro Exodus в Steam и продвигала проект в этом сервисе. В то время пользователи выступили резко против решения Deep Silver.

 

По словам Блю, Valve тогда не хотела расстраивать людей.

 

«Не думаю, что мы хотели расстроить людей. Это не было целью сообщения. Всё дело было в том, когда появилось заявление. Игра должна была скоро выйти, а тут она становится эксклюзивом другого сервиса. Это единственная цель сообщения. Ситуация потом сложилась не так, как мы ожидали. Мы не хотели раздувать проблему», - отметил Натаниэль Блю.

 

После ситуации с Metro Exodus компания Valve предпочитает не комментировать переход игр из Steam в Epic Games Store.

 

«Мы отказались от подобных заявлений, поскольку у нас нет цели расстроить сообщество и разжечь пламя проблемы. Наша цель – сблизить разработчиков и покупателей, а также предоставить действительно достойное место для людей, чтобы они могли играть в игры. Мы концентрируемся на этом», - отметил представитель Valve.

 

Что касается занижения пользовательского рейтинга играм, ушедшим в Epic Games Store, и «бомбардировки» их негативными обзорами, то у Valve пока нет идеального решения проблемы.

 

«Сложно сказать игрокам, что им надо делать, а что – не надо. Наш подход всегда заключался в улучшении инструментов таким образом, чтобы в случае некорректного их использования игроками у нас была возможность элегантно разобраться с проблемой и не вызвать недовольства. Однако как мы выяснили, игроки всегда пытаются использовать возможности, которые, по их мнению, вызывают больше всего шума. Если мы поменяем что-то в одном месте, то, вероятно, они найдут другую возможность», - отметил Алден Кролл.

 

По словам Натаниэля Блю, Valve постоянно работает над пользовательскими обзорами и пытается сделать так, чтобы игры в них были на первом месте.

 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!