Valve представила шлем Index. Эксклюзивы от компании будут, но позже

Valve провела презентацию VR-шлема Valve Index. Устройство объявлено, как «современное техническое решение» с качественными элементами

Valve провела презентацию VR-шлема Valve Index. Устройство объявлено, как «современное техническое решение» с качественными элементами. В комплект входят:

  • Шлем: два RGB LCD-дисплея с разрешением 1440x1600. Поддерживается частота: 80, 90, 120 и 144 Гц. Угол обзора на 20% больше, чем у HTC Vive. Динамики не прилегают к ушам и обеспечивают реалистичный звук. Стоимость $499. Шлем + контроллеры в комплекте стоят $749.

  • Контроллеры: имеют 87 сенсоров, содержат по 3 кнопки и называются Knuckles. Поддерживают жесты подбирания и бросания. Позволяют выгибать пальцы по отдельности. Держать необязательно, специальная резинка обеспечит плотное прилегание. Стоимость $279.

  • Две базовые станции: улучшенный диапазон позволит отслеживать микро-перемещения меньше миллиметра, угол обзора 160*115 градусов. Стоимость $149.

Провод питания понадобится.

Минимальные системные требования:

  • Процессор: двухъядерный с поддержкой Hyper-Threading
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD RX480
  • Операционная система: Windows 10

Рекомендуемые системные требования:

  • Процессор: Quad Core
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070

Valve Index поддерживает все VR-игры в Steam, а в конце года обещают некий эксклюзив от Valve. В феврале 2017 года Гейб Ньюэлл говорил, что разрабатываются три полноценные игры. Позднее появлялись слухи о приквеле к серии - Half-Life VR.

Игровой процесс в No Man's Sky VR:

Дата выхода в Европе и США – 28 июня. Покупка из России недоступна. Подробности на официальном сайте.


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!