Valve разместила вакансии сценаристов и дизайнеров уровней для «секретных игр»
Похоже, что Valve намеревается не просто скупать разработчиков игр и заявлять о том, что она «всё ещё делает игры».

Похоже, что Valve намеревается не просто скупать разработчиков игр и заявлять о том, что она «всё ещё делает игры». На обновлённом сайте компании появился ряд вакансий, включающий дизайнеров уровней и сценаристов.
Дизайнер уровней будет создавать трёхмерный игровой мир с кинематографическим игровым процессом. Сценаристы должны иметь опыт в «кинематографическом повествовании для видеоигр». Напомним, что в 2016 и 2017 годах компания потеряла четырёх сценаристов серий Half-Life и Portal: Чета Фалижека, Эрика Уолпоу, Джея Пинкертона и Марка Лэдлоу.
Известно, что Valve работает над двумя играми: карточной Artifact и приключением The Valley of the Gods. Остальные, по сообщению на одной из страниц сайта, держатся в секрете.