Valve: в Artifact не будет колод за 500 долларов

Карточная игра Artifact от Valve отличается от большинства карточных игр стоимостью в $20. Глава компании Гейб Ньюэлл в августе говорил, что это поможет предотвратить «поток бесплатных вещей, который разрушает экономику и ценность человеческого времени».

Карточная игра Artifact от Valve отличается от большинства карточных игр стоимостью в $20. Глава компании Гейб Ньюэлл в августе говорил, что это поможет предотвратить «поток бесплатных вещей, который разрушает экономику и ценность человеческого времени». Еще более интересно, что игроки смогут покупать и продавать карты в рамках  «открытой» экономики на торговой площадке Steam.  

Игроки опасаются, что мощные карты вырастут в цене до такой степени, что позволить их себе смогут лишь те, у кого есть деньги. Однако разработчики утверждают, что это не так. Дизайнер Скафф Элиас сообщает, что цена колоды в $500 «абсолютна неприемлима».

«Если есть одна дорогая колода будет и десять дешевых колод. Мы хотим убедиться, что у Artifact будет разумная цена для тех, кто захочет играть. Мы не хотим, чтобы все колоды стоили $500. Этого просто не произойдет».

Программист Брэд Мюр утверждает, что «редкость карты не всегда равна её силе». Стример Эндрю «Reynad» Янюк предсказывается, что экономика Artifact будет похожей на Magic: The Gathering Online. В такой экономике влияние на стоимость карты оказывают колоды с наилучшим соотношением «цена-качество». И если вам не нравится какая-то карта, то её всегда можно продать по рыночной стоимости и инвестировать в какую-то другую.

Valve обещает, что у игроков будут «необходимые инструменты для максимальной отдачи от инвестиций».

Выход Artifact состоится 28 ноября.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!