Vanquish можно пройти за 4 часа?

Game Informer - первое издание, опубликовавшее обзор шутера от третьего лица Vanquish, который был разработан студией Platinum Games для PS3 и Xbox 360. Так вот, журнал поставил новой игре не очень высокую оценку - 7,75/10 - указав в качестве одного из минусов слишком короткую продолжительность игры.

Game Informer - первое издание, опубликовавшее обзор шутера от третьего лица Vanquish, который был разработан студией Platinum Games для PS3 и Xbox 360.

Так вот, журнал поставил новой игре не очень высокую оценку - 7,75/10 - указав в качестве одного из минусов слишком короткую продолжительность игры.

Сценарист игры JP Kellams поставил под сомнение объективность оценки на своей twitter-страничке:

«Game Informer написал "не удивляйтесь, если с первого раза на нормальном уровне сложности вы пройдете игру за 4 часа". Не удивляться? Вы серьезно? Потому как нас это очень удивляет».

«Я вообще не имею представления, как Game Informer удалось при первом прохождении Vanquish на нормальном уровне сложности завершить игру за 4 часа».

Как бы там ни было, а это заявление уже сделано и у игроков зародились вполне логичные сомнения.

Поступление в продажу Vanquish ожидается на этой неделе.



Другие оценки игры:

  • Play UK - 9,3/10
  • Planet Xbox 360 - 8,9/10 (автор обзора говорит о 4-6 часах)
  • X360 Magazine UK - 8/10

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.