Vanquish можно пройти за 4 часа?

Game Informer - первое издание, опубликовавшее обзор шутера от третьего лица Vanquish, который был разработан студией Platinum Games для PS3 и Xbox 360. Так вот, журнал поставил новой игре не очень высокую оценку - 7,75/10 - указав в качестве одного из минусов слишком короткую продолжительность игры.

Game Informer - первое издание, опубликовавшее обзор шутера от третьего лица Vanquish, который был разработан студией Platinum Games для PS3 и Xbox 360.

Так вот, журнал поставил новой игре не очень высокую оценку - 7,75/10 - указав в качестве одного из минусов слишком короткую продолжительность игры.

Сценарист игры JP Kellams поставил под сомнение объективность оценки на своей twitter-страничке:

«Game Informer написал "не удивляйтесь, если с первого раза на нормальном уровне сложности вы пройдете игру за 4 часа". Не удивляться? Вы серьезно? Потому как нас это очень удивляет».

«Я вообще не имею представления, как Game Informer удалось при первом прохождении Vanquish на нормальном уровне сложности завершить игру за 4 часа».

Как бы там ни было, а это заявление уже сделано и у игроков зародились вполне логичные сомнения.

Поступление в продажу Vanquish ожидается на этой неделе.



Другие оценки игры:

  • Play UK - 9,3/10
  • Planet Xbox 360 - 8,9/10 (автор обзора говорит о 4-6 часах)
  • X360 Magazine UK - 8/10

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.