«Ведьмак 3: Дикая Охота» отметила четвёртый день рождения

За четыре года игра не утратила привлекательности и пользуется огромным успехом на распродажах и привлекает значительное количество игроков

«Ведьмак 3: Дикая Охота» дебютировала 19 мая 2015 года. За четыре года игра не утратила привлекательности и пользуется огромным успехом на распродажах и привлекает значительное количество игроков. К примеру, вчера в Steam на пике играло более 18,3 тысяч человек.

Третью часть серии впервые представили на E3 2013 на конференции Microsoft и внешне очень отличалась от финальной версии. С тех пор игроки жили проектом и с нетерпением ждали любой информации.

На разработку и маркетинг «Ведьмак 3» затрачено около $81 миллионов. Игра стала самой дорогой в истории польской индустрии, получила высочайшие оценки, завоевала сердца миллионов игроков и оказалось очень успешной в финансовом плане. В прошлом году сообщалось, что продажи серии достигли 33 миллионов копий.

В октябре 2015 года вышло первое дополнение «Каменные сердца», а 31 мая 2016 года – масштабное дополнение «Кровь и вино», расширяющее игру ещё как минимум на 15 часов.

С тех пор разработчик CD Projekt Red – одна из самых уважаемых игровых компаний мира. По слухам, Microsoft обращалась к владельцам с предложением покупки, но неоднократно получала ответ, что студия не продаётся. Не исключено, что следующая игра студии, Cyberpunk 2077, также может стать культурным феноменом. Надо лишь немного подождать.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.