«Ведьмак 3: Дикая Охота» отметила четвёртый день рождения

За четыре года игра не утратила привлекательности и пользуется огромным успехом на распродажах и привлекает значительное количество игроков

«Ведьмак 3: Дикая Охота» дебютировала 19 мая 2015 года. За четыре года игра не утратила привлекательности и пользуется огромным успехом на распродажах и привлекает значительное количество игроков. К примеру, вчера в Steam на пике играло более 18,3 тысяч человек.

Третью часть серии впервые представили на E3 2013 на конференции Microsoft и внешне очень отличалась от финальной версии. С тех пор игроки жили проектом и с нетерпением ждали любой информации.

На разработку и маркетинг «Ведьмак 3» затрачено около $81 миллионов. Игра стала самой дорогой в истории польской индустрии, получила высочайшие оценки, завоевала сердца миллионов игроков и оказалось очень успешной в финансовом плане. В прошлом году сообщалось, что продажи серии достигли 33 миллионов копий.

В октябре 2015 года вышло первое дополнение «Каменные сердца», а 31 мая 2016 года – масштабное дополнение «Кровь и вино», расширяющее игру ещё как минимум на 15 часов.

С тех пор разработчик CD Projekt Red – одна из самых уважаемых игровых компаний мира. По слухам, Microsoft обращалась к владельцам с предложением покупки, но неоднократно получала ответ, что студия не продаётся. Не исключено, что следующая игра студии, Cyberpunk 2077, также может стать культурным феноменом. Надо лишь немного подождать.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!