Ведьмак 3 выглядит отлично с симуляцией трассировки лучей и в 4К
Ведьмак 3: Дикая Охот» вышла четыре года назад. За эти годы на рынке появились и более красивые игры. Однако энтузиасты продолжают работать над улучшением внешнего вида любимого проекта.
Ведьмак 3: Дикая Охота вышла четыре года назад. За эти годы на рынке появились и более красивые игры. Однако энтузиасты продолжают работать над улучшением внешнего вида любимого проекта.
На Youtube-канале hodilton появилось видео с симуляцией трассировки лучей, которая выполнена при помощи инструмента RT Shader от Marty McFly. Разработчиком приложения является Паскаль Гилхер. Это не полноценная трассировка лучей, как, к примеру, в Metro Exodus и охватывает лишь объекты видимые на экране игроком, но смотрится Ведьмак 3 ощутимо приятней.
Работа над шейдером не закончена, а доступ к файлу могут получить лишь покровители на Patreon.