Ветеран Valve Мэтт Ти Вуд, проработавший в компании 17 лет, стал независимым разработчиком

Мэтт Ти Вуд, который в течение последних 17 лет трудился в Valve, сообщил о том, что ушёл из компании Гейба Ньюэлла.

Мэтт Ти Вуд, который в течение последних 17 лет трудился в Valve, сообщил о том, что ушёл из компании Гейба Ньюэлла.

«Сегодня я ем свой последний салат в Valve. Я искренне благодарен за все возможности, которые мне предоставили в Valve, особенно за салат, но я решил, что пришло время самому делать себе салаты. Вот фотография меня с моим последним салатом в Valve», - написал Мэтт Ти Вуд в твиттере.

Мэтт пришёл в Valve в январе 2003 года и принимал участие в создании Counter-Strike: Source, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Left 4 Dead, Left 4 Dead 2, Alien Swarm, Portal 2, Counter-Strike: Global Offensive и Destinations VR. Он выполнял обязанности геймдизайнера, художника и программиста.

До прихода в Valve Мэтт шесть лет проработал в 3D Realms и трудился над одной из ранних версий Duke Nukem Forever, а также принимал участие в создании Max Payne.

Сейчас Мэтт Ти Вуд является независимым разработчиком.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.