Vgculturehq: Spider-Man – хорошая, но слишком разрекламированная

Главному редактору портала Vgculturehq Моргану Льюису на E3 удалось ознакомиться с демо-версией предстоящего PlayStation-эксклюзива Spider-Man от студии Insomniac Games. Он поделился первыми впечатлениями от игры, которая появится 7 сентября.

Главному редактору портала Vgculturehq Моргану Льюису на E3 удалось ознакомиться с демо-версией предстоящего PlayStation-эксклюзива Spider-Man от студии Insomniac Games. Он поделился первыми впечатлениями от игры, которая появится 7 сентября.

По его мнению, игра будет отличной, но ничего нового в жанр не принесёт, а игрокам не стоит ждать слишком многого. Бои ощущаются такими же, как в играх серии Arkham от Rocksteady с ориентацией на молниеносную реакцию и паучье чувство. Однако управлять главным героем сложнее и понадобится больше двадцати минут, чтобы привыкнуть, потому как элементы управления не слишком дружелюбны.

Человек-паук передвигается по открытому миру, похожему на Arkham Knight, с похожей реализацией миссий: некоторые с загадками, иные с драками. На вершине зданий можно осмотреть местность и увидеть доступные задания.

Главным злодеем здесь является Шокер, который оригинально исполнен, скорее всего такой же реализации стоит ждать и от других злодеев.

Sony строит свою вселенную Marvel. Spider-Man, по словам Льюиса, будет очень хорошей игрой, но её слишком раскручивают. Она ничего не добавит в супергеройский жанр, а играется также, как и Arkham Knight с некоторыми нововведениями. Это далеко «не убийца» конкурентов, как думают многие. И уж точно не претендент на игру года. Просто ещё один неплохой продукт в линейке Sony.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.