Vigil Games не использовала 1/5 созданного для Darksiders II контента

В интервью Gamasutra глава студии Vigil Дэвид Адамс (David Adams) рассказал о том, что в ходе создания приключенческого экшена Darksiders II разработчики отказались от использования примерно одной пятой части уже созданного контента.

В интервью Gamasutra глава студии Vigil Дэвид Адамс (David Adams) рассказал о том, что в ходе создания приключенческого экшена Darksiders II разработчики отказались от использования примерно одной пятой части уже созданного контента.

«Думаю, что в итоге в Darksiders II попало процентов 80 от того, что мы создали, - заявил он. - Я сказал это навскидку и стоит понимать про эти «вырезанные» 20% - не факт, что вы захотели бы видеть этот контент в игре».

Адамс продолжил, заявив, что некоторые идеи, от которых было принято решение отказаться при создании Darksiders, нашли свое место в сиквеле: «Конечно же, мы получили возможность реализовать в Darksiders II некоторые вещи, которые мы хотели добавить еще при создании оригинальной игры».

Никто ведь не подумал про платные DLC, правда? Выход Darksiders II на РС, PS3 и Xbox 360 ожидается 26 июня 2012.

Новости Редакция К обсуждению