
Вирус в Китае вызвал взрывной рост популярности Plague Inc.
Не секрет, что мировые события могут влиять на рост популярности игр
Не секрет, что мировые события могут влиять на рост популярности игр. К примеру, на популярность серии «Ведьмак» в последний месяц повлиял сериал от Netflix. Но более интересный пример пришёл из Азии.
Интерес к мобильной игре Plague Inc. резко вырос после появления информации о распространении нового коронавируса 2019-nCoV или, так называемого «уханьского гриппа». 20 января китайские власти подтвердили распространение заболевания за пределы Уханя и возможность передачи вирус от человека к человеку, и это привело к тому, что Plague Inc. взлетела на пятую позицию списка самых скачиваемых приложений Китая. На следующий день игра заняла первое место, на котором находится и по сей день. Количество игроков настолько велико, что портал разработчика Ndemic Creations и серверы Plague Inc. фактически переведены в автономный режим.
Игра с 2016 года есть в Steam с названием Plague Inc: Evolved и там также наблюдается рост игроков.

Разработчики заявили, что мобильная версия существует уже восемь лет и всякий раз, когда в мире происходит вспышка какого-либо заболевания, наблюдается рост игроков. Поэтому следует помнить, что, хоть Plague Inc. и содержит реалистичные элементы, - это лишь игра, а не научная модель.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google











![[Видео] Вонь старой Blizzard — как Space Marine 2 раскатала GeoW E-Day](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1724052/319b2778-25ff-44aa-9e9b-d2183bb875eb.webp)

![[Видео] Не рекомендуем — CONTROL Resonant (обзор)](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1724049/49f1a0f6-6ac5-45a8-abb0-970aa676d14d.png)
